Met de OSC1 Cyclical Engine introduceert Future Sound Systems een analoge oscillator met VCA-mengbare waveforms. De vier waveforms sawtooth, triangle, square en sinus hebben elk hun eigen VCA met level control en kunnen individueel worden gemoduleerd in hun luidheid. Naast de individuele outputs die hiervoor nodig zijn, is er ook een mix-output, die in principe een twee/vier kwadranten multiplier is en interessante klanken genereert tussen AM (amplitudemodulatie) en ringmodulatie. FM werd ook overwogen, kan de CV-input met verzwakker worden omgeschakeld tussen lineair en exponentieel.
Een ander highlight is de mogelijkheid om de symmetrie van alle vier de waveforms te beïnvloeden; wat overeenkomt met de klassieke pulse-width modulatie met square, produceert volledig nieuwe harmonischen en zelfs metalen klanken met de andere golven. Het wordt echt gek wanneer een extern signaal (bijvoorbeeld een drum computer) naar de inject aansluiting wordt geleid, die de sawtooth kern kan verstoren. Dit kan intermodulatie-achtige effecten en nieuwe gebieden van chaotische trillingen creëren.
Waar moet ik beginnen? Eerst maar eens de golfvormen: saw, triangle, sine, square/pulse. Dat is op zich al bijzonder. Een pure sine golfvorm kom je namelijk niet vaak tegen. Alle 4 de golfvormen kun je door preVCA met elkaar combineren. Dat kan handmatig of via een CV signaal. Daarnaast kun je alle golfvormen (behalve de saw) met de "shape" functie (met knop of via CV signaal) van vorm veranderen. Hierdoor kun je de triangle en sine golfvormen traploos vervormen tot een soort zaagtand. Ik gebruik deze module als aanvullende VCO, en dan kun je met een schakelaar zo van deze module een LFO maken, met alle hiervoor beschreven functies. Sync heb ik nog niet uitgeprobeerd evenals de inject functie. Het is nu al mijn favoriete VOC!