O que é que se passa?
As funções centrais do Trigger Riot são baseados em geradores de alta resolução e de relógio apertado. As linhas horizontais (A,B,C,D) representam os geradores do relógio e as colunas verticais (1,2,3,4) representam os divisores do relógio. A combinação destas constantes que se influenciam mutuamente resulta na Trigger-, e Gate Sequências que podem ser precisamente pré-programadas e programadas conforme necessário, ou que criam um caos completamente livre. Perfeitamente adequado para um desempenho de sistema modular animado!