
O YoloBox da YoloLiv é uma solução autónoma intuitiva para a realização de fluxos ao vivo com múltiplas fontes de imagem. Pode transmitir até 3 portais em simultâneo e não é exigente em relação à ligação à rede. Para além dos formatos de ligação de rede estacionária, como Ethernet e WiFi, o utilizador também tem à sua disposição um slot para cartão SIM para realizar o seu stream através da rede de telemóveis 4G LTE. Assim, o YoloBox é ideal para pessoas que não querem prescindir da mais alta qualidade de streaming, mesmo quando se encontram em mobilidade.
A YoloLiv YoloBox suporta muitos dispositivos de imagem (DSLR, DV, Drone, GoPro, câmara USB), incluindo dispositivos Apple ou Android. Profissionais, como por exemplo, profissionais de streamers de lazer, youtubers, bloggers ou organizadores de conferências ou eventos, podem assim integrar facilmente os seus respectivos equipamentos. Até 5 fontes de vídeo podem ser gerenciadas simultaneamente em um único stream. Numa configuração imaginária, 4 das fontes seriam alimentadas a partir das entradas físicas do YoloBox (2x HDMI, 1x USB, 1x cartão SD), e uma quinta fonte poderia vir da Internet.
O som é importante, mesmo em uma corrente viva. Assim o utilizador pode especificar uma fonte fixa para o áudio, tal como o sinal de áudio directo de uma câmara, ou mudar a fonte de som juntamente com a fonte da imagem. Além disso, a YoloBox oferece uma entrada áudio que pode ser usada para ligar um microfone externo directamente ou para alimentar o som de uma mesa de mistura externa ou semelhante. Isto é particularmente prático se, por exemplo, quiser pré-misturar um concerto ou um evento com várias colunas numa mesa de mistura externa.
On the Fly tem muitas características que fazem lembrar uma transmissão televisiva moderna. Por exemplo, uma marca de água personalizada pode ser criada e colocada livremente na imagem. A exibição de resultados também é possível, por exemplo, se você quiser transmitir um evento esportivo. Além disso, estão disponíveis várias opções de picture-in-picture, por exemplo, para mostrar um comentador ou para que um jogador apareça na borda da imagem durante uma transmissão ao vivo a partir de uma consola de jogos.



