Le moteur de synthèse granulaire MXR Textures utilise la synthèse granulaire pour ouvrir un large éventail de possibilités en matière de sons expérimentaux et de paysages sonores atmosphériques. Pour ce faire, la pédale capture le signal d’entrée, le décompose en petits fragments – appelés « grains » – puis les réassemble de diverses manières. Huit préréglages offrent une introduction rapide à ce vaste spectre sonore, tandis que les trois modes de fonctionnement – Delay, Auto-Freeze et Layers – vont des échos granulés aux pads évolutifs, en passant par des pads polyphoniques superposés. Grâce aux paramètres Size, Overlap, Pitch, Reverse, Delay, Rain et Mix, chaque grain peut être modelé en détail, tandis que des paramètres supplémentaires permettent notamment d’accéder à la randomisation ainsi qu’à des effets intégrés de réverbération, de filtrage et de vibrato, entre autres. De plus, le moteur de synthèse granulaire Textures prend en charge le tap tempo, le contrôle d’expression et les E/S stéréo, ce qui le rend tout aussi adapté aux sons d’ambiance, aux effets expérimentaux qu’à la conception sonore complexe.
MXR Textures Granular Synth Engine