- 2-warstwowa architektura (Tone & Noise)
- Precyzyjna regulacja wysokości dźwięku poprzez Octave, Detune, Pitch Sweep, Semi & Fine
- 4 algorytmy kształtowania brzmienia: FM, FM2, RING i DUAL
- 4 poziomy szumu z filtrem i 4 algorytmy: WHITE, BIT, CLAP i METALIC
- Suwak LAYER do miksowania poziomów
- Kontrola ENV z podziałem Decay / Kontrola opóźnienia ataku
- Sekcja TIMBRE z FILTREM, CLIP i SHAPE do ostatecznego kształtowania dźwięku
- Wejście Velocity może być używane jako wejście dla zewnętrznej obwiedni
- Wejścia CV dla Layer, CTRL, Velocity, Trigger, 1V/Oct i Env CV
- Wyjście CV obwiedni
- Audio Out (mono)
- Port micro-USB do aktualizacji oprogramowania sprzętowego
- Wymienne lub (np. Pizza lub Basil OS)
Cyfrowy głos Drum od Bastl Instruments
Wraz z Crust, Bastl Instruments prezentuje trzeci moduł z serii Pizza. Tym razem jest to cyfrowy głos Drum z elastycznym repertuarem dźwięków. Architektura dźwięku składa się z dwóch warstw, które można przenosić między sobą, składających się z Tone z dwoma oscylatorami i Noise. Ciasne dźwięki Drum wymagają szczególnej uwagi na transjenty; Crust ma wszystko, czego potrzebujesz, z obwiednią wysokości dźwięku, miksowaniem warstw, obwiednią FM i Transient Shaper z twardym przycinaniem. Po stronie TONE znajdują się cztery konfiguracje oscylatorów (FM, FM2, Dual i modulacja pierścieniowa), obwiednia wysokości dźwięku, detune, wejście V/Oct i kontrola tonu SHAPE. Strona NOISE ma wbudowany filtr dolno- i górnoprzepustowy oraz cztery tryby (biały szum, klaskanie, bit i metaliczny). Suwak LAYER służy do przełączania między dwoma komponentami dźwiękowymi, ale także dostosowuje ich względną obwiednię zanikania, aby uzyskać grywalność podobną do zestawu perkusyjnego. Obrócony zgodnie z ruchem wskazówek zegara, regulator obwiedni działa jak typowa obwiednia Decay, a tym samym generuje znane progresje czasowe od Piuuuuu do Boom. Jeśli obrócisz regulator w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara od pozycji środkowej, stanie się on obwiednią ataku / rozpadu, która zapewnia shakery, odwrócone i syntezatorowe barwy. Sekcja TIMBRE skupia się albo na całym ciele dźwięku, albo na fazie przejściowej. Ostatnim elementem w ścieżce sygnału jest stopień zniekształcenia CLIP z miękkim przycinaniem i podbiciem basów lub Transient Shaper z twardym przycinaniem. Oba nadają brzmieniu twardość od okrągłego do ciężkiego, jakiej można oczekiwać od nowoczesnego modułu perkusyjnego. Dwubiegunowe sterowanie CTRL z wejściem CV można przypisać do niemal każdego parametru, a pod maską jest ich jeszcze więcej. W rezultacie moduł pozostaje kompaktowy pomimo bogactwa funkcji i można go dostosować do nowej sytuacji jednym ruchem nadgarstka.