Architektura dźwięku
Każdy z 24 głosów 3rd Wave Desktop posiada trzy oscylatory, oferujące dostęp do 64 nowoczesnych wavetables, 32 oryginalnych 8-bitowych wavetables z serii PPG 2 lub siedmiu modelowanych analogowych przebiegów o wysokiej rozdzielczości, w tym białego i różowego szumu. Jeśli ten imponujący wybór nie jest dla Ciebie wystarczający, możesz stworzyć własny Wavetables za pomocą zintegrowanego narzędzia WaveMaker. Bogaty w overtone dźwięk drone z twojego systemu modularnego zainspirował cię? Przekształć go w wavetable! W tym celu dostępne są 32 lokalizacje pamięci, a zamiana i wymiana z komputerem jest możliwa w dowolnym momencie. Hardsync jest przełączany między generatorami tonów, podczas gdy paleta dźwięków jest rozszerzona o liniowy FM. Starannie skonstruowane i (w razie potrzeby) modulowane spektrum dźwięku prowadzi do dwóch filtrów analogowych połączonych szeregowo. Pierwszy z nich to filtr 24dB Lowpass oparty na klasycznym układzie SSI 2140 autorstwa Dave'a Rossuma. Drugi to filtr zmiennopozycyjny (State Variable Filter), który jest zadziwiająco bliski filtrowi SEM pod względem brzmienia, a zwłaszcza funkcji. Na końcu ścieżki sygnału znajduje się analogowy stereofoniczny VCA z możliwością panoramowania. Ostateczny szlif nadawany jest dźwiękom przez dwa bloki efektów, które generują między innymi różne opóźnienia, fazery, chorus, zniekształcenia i pogłosy, a nawet mogą być zsynchronizowane z Clock.