Silnik syntezy granulacyjnej MXR Textures wykorzystuje syntezę granulacyjną, otwierając szeroki wachlarz możliwości w zakresie dźwięków eksperymentalnych i atmosferycznych pejzaży dźwiękowych. Aby to osiągnąć, efekt przechwytuje sygnał wejściowy, rozbija go na małe fragmenty – zwane „ziarnami” – a następnie ponownie je łączy na różne sposoby. Osiem presetów stanowi szybkie wprowadzenie do bogatego spektrum brzmień, natomiast trzy tryby pracy – Delay, Auto-Freeze i Layers – obejmują szeroki zakres od ziarnistych ech, przez ewoluujące podkłady, aż po polifoniczne, warstwowe podkłady. Za pomocą parametrów Size, Overlap, Pitch, Reverse, Delay, Rain i Mix można szczegółowo kształtować poszczególne ziarna, a dodatkowe parametry zapewniają dostęp między innymi do funkcji losowości, a także wbudowanych efektów pogłosu, filtra i vibrato. Ponadto silnik syntezatora ziarnistego Textures obsługuje funkcję tap tempo, kontrolę ekspresji oraz wejścia i wyjścia stereo, dzięki czemu nadaje się w równym stopniu do tworzenia dźwięków ambientowych, efektów eksperymentalnych, jak i złożonego projektowania dźwięku.
MXR Textures Granular Synth Engine